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El Hándicap por hoyo - no totalizado

La evolución de las ventajas MEDALPLAY

05.07.2026 5 min read 0 comments

Marco de funcionamiento

Hasta no hace mucho, se buscaba la simpleza en la generación de scoring bajo hándicap. De hecho el mismo hándicap se tomaba de una manera mucho más global, solo sumando total de golpes, restando el hándicap de juego y eso daba un SCORE NETO bajo el cual se armaba una clasificación de un torneo.


SCORE GROSS – HANDICAP DE JUEGO = SCORE NETO


Esto se debió mayormente a que en tiempos de facilitar o simplificar por falta de elementos electrónicos de procesamiento masivo, el Leaderboard o Tablero de Posiciones de un evento que fueron por mucho tiempo una cantidad de tablitas con un nombre y un score sin mayores precisiones sobre como fue la tarjeta de juego; o bien una planilla Excel que en el mejor de los casos diferenciaba los totales de la ida y la vuelta y se pegaba en una vitrina. Si bien hablo en pasado, la realidad es que aún hoy todo esto es una práctica muy arraigada en muchísimos clubes y torneos de golf.

En este escenario es que hay dos situaciones que han tenido que ser adecuadas a este uso y costumbre, de modo que el espectador de un evento pudiera hacer un solo cálculo mental para poder establecer y controlar resultados a simple vista.

La primera es que el HANDICAP DE JUEGO y su control y generó siempre discrepancias conceptuales en cómo debía de ser tratado el tema en aquellos eventos de menos de 18 hoyos, lo que se está acelerando con los nuevos usos y costumbres de competencias de menor cantidad de hoyos por debajo de los 18: ejemplo 9 hoyos o incluso eventos atípicos como 5, 10 o 12 hoyos.

La segunda es el DESEMPATE AUTOMÁTICO que debe de generarse a los efectos que un cálculo aritmético pueda establecer una diferencia clara a favor de un jugador y que esto sea tan JUSTO que pueda ser aceptado ampliamente.


TESIS

Como vamos a demostrar, el scoring o conteo de golpes NETO POR HOYO es una de las soluciones más globales y unificadoras que pueden platearse y permite ilimitadas variantes sin generar ningún tipo de discrepancias.

  1. El método comienza con la utilización del HÁNDICAP EXACTO DE JUEGO total para 18 hoyos que tiene cualquier jugador para cualquier competencia de cualquier cantidad posible de hoyos.
  2. La clave está en generar el SCORE NETO POR HOYO restando el/los golpe/s de ventaja que le correspondiese a cada jugador en cada hoyo de acuerdo a su HANDICAP EXACTO DE JUEGO y versus el valor del HANDICAP de cada hoyo.
  3. EJEMPLO:
  4. HOYO HANDICAP 9 de la cancha y PAR 5;
  5. JUGADOR DE HANDICAP EXACTO DE JUEGO 35
  6. Tiene este jugador 2 golpes de ventaja en ese hoyo.
  7. Si anota 9, su SCORE NETO APLICABLE es 7
  8. Haciendo el conteo unitario de cada hoyo de este modo descripto descontando la ventaja en cada hoyo, se puede obtener el mismo exacto resultado final con misma diferencia y ventaja que sumando el total GROSS de los hoyos y restando el HANDICAP, tal fue indicado al inicio.
  9. El advenimiento de múltiples medios electrónicos de manejo para competencias y scores generales, permiten hacer este cálculo rápidamente y en tiempo real sin problema.
  10. Cambios de hábito al anotar los scores en una tarjeta de juego, hacen también posible hacer esto manual y visualmente.

CONSECUENCIAS DIRECTAS DE ESTE FORMATO DE SCORING

  1. ES el UNICO MÉTODO por el cual se puede obtener un LEADERBOARD EN TIEMPO REAL ANOTANDO HOYO POR HOYO los scores, lo que hace que una competencia de tipo AFICIONADOS pueda ser procesada y tratada como se lo hace con Eventos de PROFESIONALES tomando scores por ejemplo cada 3 hoyos en algún evento de muy alt perfil que se juegue bajo hándicap.
  2. Facilita que un evento de menor cantidad de hoyos a los tradicionales 18 SEA POSIBLE SER JUGADO CON EL HANDICAP DE JUEGO tal y como lo emitió la ASOCIACION NACIONAL correspondiente, no teniendo que hacer NINGUNA INFERENCIA NI PROPORCIONALIDAD EXTRAÑA que termina usualmente siendo INJUSTA y DESEQUILIBRADA a favor siempre de alguien y en desmedro de otros ya que un decimal de 0.1 a favor da un golpe entero de ventaja. Bastará con anotar la ventaja que le correspondió al jugador en el hoyo que se jugó y eso resuelve todos los problemas.
  3. Esto significa que yo jugaré un torneo a 10 hoyos con mi 15 de HANDICAP EXACTO DE JUEGO y no tendré que derivar ese número de ninguna manera extraña para que el hándicap se adapte a ese evento de 10 hoyos.
  4. Esto es especialmente importante hoy en día que por el WHS se juegan diferentes HANDICAPS DE JUEGO en un mismo campo, generando cantidad de VARIANTES EN LOS HANDICAPS DE JUEGO.
  5. Es especialmente interesante como lleva una JUSTICIA MUY NOTORIA y por ende un concepto muy fácil de aceptación global a los DESEMPATES AUTOMÁTICOS, que eventualmente sufren los decimales con mucha mayor dureza.
  6. Con este método, se le aplicará la formula de ULTIMOS 9, ULTIMOS 6, ULTIMOS 3, ULTIMO HOYO 18, etc, a un jugador respecto de otro respecto de valores enteros, sobre los SCORES NETOS de los HOYOS, sin la arbitrariedad de los decimales, sino simplemente viendo de que modo el jugador aprovechó su ventaja en los hoyos donde tuvo dicha ventaja y restando golpes enteros, no por fracciones decimales.
  7. Es un hecho que los decimales ANULAN POR COMPLETO el desempate automático cuando hay HANDICAPS DE JUEGO dispares: ejemplo 24 y 25. En este ejemplo el que tiene 25, siempre tendrá una fracción 0.5, 0.33, y hasta 0.01 a favor cuando se haga la división, por lo que el sólo hecho de tener un HANDICAP un golpe mayor ya ANULA POR COMPLETO cualquier posibilidad de desempate en caso que se haya anotado mismo score de VUELTA (hoyos 10 a 18). De hecho, anula hasta el score NETO de vuelta si fuere igual.


EJEMPLO DESARROLLADO

  1. Jugador A, 33 de hándicap
  2. Jugador B, 34 de hándicap
  3. Ambos anotan 55 de ida
  4. Luego, A anota 51 de vuelta y B, 52 de vuelta.
  5. Por el sistema de división proporcional sería:
  6. JUGADOR A: 51 – (33/2) = 51-16.5 = 34.5
  7. JUGADOR B: 52 – (34/2) = 52-17= 35
  8. POR ESTE SISTEMA PROPORCIONAL, GANADOR SERIA JUGADOR A.
  9. En cambio, por el sistema propuesto, tomando los SCORES NETOS de cada hoyo, no sólo hay empate en FRONT sino en también en el BACK y luego, por el desempeño de B, tomando los últimos 6 hoyos, B hizo la friolera de 4 GOLPES NETOS MENOS que A por lo que le CORRESPONDERÍA LA VICTORIA al jugador B, no al jugador A.


Este ejemplo resume con total claridad la mayor JUSTICIA DE UN SISTEMA DE DESEMPATE AUTOMÁTICO HONRANDO EL PRINCIPIO DE MEJORES ÚLTIMOS HOYOS.

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